Preço e praticidade incentivam os usuários, Sony faz lançamento que só disponibiliza jogos via download
Com a recessão, o número de jogos de computador e videogame vendidos diminuiu, mas, em contrapartida, cresceu o número de downloads. Nos Estados Unidos, a venda de videogames caiu 14% nos primeiros 8 meses de 2009, de acordo com nos primeiros oito meses de 2009, de acordo com o NPD Group, mas o número de jogos disponíveis vem aumentando exponencialmente.
A explicação é que os jogos vendidos por download são bem mais baratos que as opções “físicas” que utilizam uma mídia, um CD por exemplo, além, é claro, da praticidade e facilidade oferecidas pelo download. O novo PSP (Play Station Portable), o PSPgo elimina o UMD (Universal Media Disc), ou seja, em vez de comprar seus jogos em minidiscos com proteção de plástico, o usuário compra o download de um jogo, como Soulcalibur, ou um minigame, como o “Sudoku”, da Electronic Arts.
A alternativa dos downloads mantém o setor um pouco mais seguro, mas sem que se desvie a atenção para um dos perigos, o iPod Touch. Apesar da qualidade dos jogos do aparelho ser inferior, e o preço mais alto que os consoles portáteis, a tendência é que o usuário veja uma vantagem de custo na escolha pela proposta que o aparelho oferece.
Paralelamente ao incentivo da compra dos downloads pelas empresas, está a utilização de downloads gratuitos pelos usuários há vários anos. No Orkut, há quatro comunidades relacionadas ao tema com mais de 30 mil participantes em cada uma delas. O gamer Heraldo Soares explica a economia. “Jogos originais custam por volta dos R$100 reais, então baixar o jogo, por mais trabalhoso e demorado que seja, compensa.”
Heraldo alerta que há jogos vendidos como originais, mas que, na realidade, são falsos bem produzidos. “São mais baratos, com capa e encarte semelhante aos originais.” Comenta. Outro problema dos downloads, em relação aos jogos originais, é os problemas que podem acontecer na instalação e a disseminação de vírus. “Precisamos ver se o download é seguro, e não baixar de qualquer lugar.”
quinta-feira, 22 de outubro de 2009
Venda de videogames cai, enquanto downloads aumentam
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